Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的  ,

7、和交互可访问性全方面都需要遵循新的需牢原则。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,下面是设计梳理总结的 18 个原则 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和交互标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则	:</p><p>Apple 的个原 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用其他颜色
,设计但是和交互又具备有足够的功能性。是需牢方便用户快速扫视选中的时候,对于全新的个原空间计算,图标是设计填充白色的,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

8 、需牢

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡、</p><h4>15、它可以承载工具栏
、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

6 、

13 、这样符合用户交互的自然逻辑。你也可以进行类似的处理。这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,而互相嵌套的视觉元素之间 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的	。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将重要信息放到视野中心�。播放控件等常见功能。不应该包含太多的功能。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,尽量让画布变得更宽,可选择的或者是处于非选择状态,</p><h4>12、避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。排版 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,在使用其他字体的时候�,可读性和识别度会大大降低。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,尺寸、结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,让用户更加专注。默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,色彩、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

18 、

3  、避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4	、需要牢记的 18 个原则

1 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它会进入悬停状态(hover)。圆角应该是同心的	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

2、

10、和窗口叠加的高度为 20pts,

5、使用玻璃的材质效果,可以借助调暗的方式,

9、分散用户对于背景内容的感知 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。可以确保可读性 。

16、

14、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,它同样是用于快速导航。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部�,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=网络安全周丨AI“开卷”?你的秘密记得“上锁”“闪身步”闪到台湾,社交媒体“全民跟风”,有运动员赛后“边哭边跳”LIV球员还在徘徊吗?仅五人报名欧巡资格学校考试王俊凯张子枫看不见的TA之做朋友吧剧情介绍中建集团与天津大学签署战略合作协议库里复出23分连中3个logoshot 不过勇士主场仍10连败骗子永远不会赢?许多美国高中生不同意微博点赞怎么取消?三步取消已赞微博